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TOX/036 C 看護師見習いレイア/棍術使い 女性 パートナー レイア・ロランド/棍術使い 女性 レベル 3 攻撃力 3500 防御力 5000 【もう立派な看護師でしょ】《精霊》《回復》 【スパーク】【自】 あなたのリタイヤが相手より多いなら、あなたは自分のリタイヤ置場の作品名に“テイルズ”を含むカードを1枚まで選び、自分の控え室に置く。 (【H】のカードはデッキに合計4枚までしか入れられない) 作品 『テイルズ オブ エクシリア』
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レイア=マキノ=シルバチオ 操縦可能となったダイガイオーのパイロット候補。 元軍属の日系アメリカ人。 鍛えられた体と抜群のプロポーションを持つ。 過去に人型インベーダーと戦い勝利するも、大型インベーダーにより左目と左肩から腕にかけて負傷し、 深く傷跡が残り、左手の薬指と小指を無くし、義指であるため常に手袋をしている。 左目の傷(視力には影響なし)は前髪で隠している。 それによるインベーダーへの執着は強い。 パイロット適正や操縦技術に長けるも、ダイガイオーに関してのみ龍一子の方が実戦成績がよいため、 ダイガイオーのパイロットを降りることになる。 しかし彼女にとってはあくまで手段でしかないため、龍一子との因縁はなく、 龍一子の性格もあってか関係は良好。「お姉様」と呼ばれる仲に。 実は龍一子のようにスーパーロボットへの憧れを幼い頃に持っていたようで、そういう仲間意識も芽生えている。 龍一子の兄、喜十一郎とは折り合いがつかず、いつもケンカばかりしている。 特に喜十一郎が所員の女性と談笑しているとわざわざ間を通って足を踏みつけていくらしい。 「あの時の大型インベーダーは忘れん!絶対だ!!」 「なぜダイガイオーは私の時と龍一子の時とでこうも動き変わるのだ!?」 「どうしていつもああなんだ……喜十一郎の馬鹿!」 龍一子曰く、「お姉様は処女!ゼッタイだね!」 キャラクターデザイン 募集中 MMDモデル 募集中 名前
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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド PL:まこと 【基本情報】 名前:ハリケーン・レイア 愛称:レイア 年齢:23 性別:♀ 種族:ドゥアン クラス:ウォーリア/モンク CL:3 出自:特殊な一族 境遇:戦と共に 運命:闘争 追加:【武器学科出身】:あなたは武器学科出身である。 特殊〈肉体知識〉…【武器攻撃】の【命中判定】に+5する。 気や肉体の強化や戦術を学んだ。 特徴:地域クラス@グラディエイター 追加特徴::【鈍感】:あなたは極端に性的刺激に対して鈍感である。 特殊特徴:: 〈不感症〉:あなたが受けるあらゆる[性的ダメージ]は半分となる。あなたにとって、性行為はそれほど楽しいものとは感じられない。 【所属ギルド】: 【妊娠】:なし 【基本能力】 HP:43+15 MP:33 EP:47 フェイト:5 移動力:10(m) クラス修正 基本 他 :ボーナス:メインC/サポC:他:合計 筋力12:4 : : 1 / 1 : :6 器用14:4 : : 1 / 1 : :6 敏捷 9:3 : : 1 / - : :3 知力 7:2 : : - / - : :2 感知 7:2 : : - / - : :2 精神11:3 : : - / 1 : :4 幸運 9:2 : : - / - : :3 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 ≪インテンション≫ : : : : : パッシヴ :HPの最大値を+CL×5する。(封印) ≪サヴァイヴ≫ : : : : : パッシヴ :物理防御を+CL+5、魔法防御を+CLする。胴体と頭防具を装備してない時のみ。 ≪アイアンフィスト≫ : : : : : パッシヴ :格闘武器の攻撃力に+精神する。 ≪ナチュラルウェポン≫ : : : : : パッシヴ :あなたの素手を攻撃力+4、命中+1の格闘武器として扱う。 ≪シールドスラム≫ : : : : : パッシヴ :白兵攻撃の攻撃力に+盾の重量する。 ≪スマッシュ≫ : :5 : 自身 : : マイナー :そのメインプロセスの白兵攻撃のダメージに+筋力する。 ≪サディズム≫ :3 :4 : 自身 : : DRの直前 :HPダメージを+2×SLする。その攻撃で与えたダメージの半分をEPダメージとして受ける。 ≪ボルテクスアタック≫ : : : : : DRの直前 :白兵攻撃のダメージを+CLd6する。1シナリオ1回。 ≪ストライクバック≫ : :6 : : :リアクション:自動的に食らうが+1d6して反撃 ≪ぺネトレイトブロウ≫ : :6 : : : メジャー :対象の物理防御を0として判定 ≪コネクトフォース≫ :1 :4 : : : マイナー :物理防御と攻撃を+3 3回まで ≪ガードオーラ≫ : :6 : : : DR直前 :CL+3だけHPダメージを軽減 1シーン1回 【戦闘データ】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 6 : 1 : - : - : - : - : : 5 :12(+2d6) 攻撃力 : 4 : - : 4 : - : - : - : 4 : :14(+2d6)(素+精神+盾+秘伝) 回避判定 : 3 : - : - : - : - : - : : :3(+2d6) 物理防御力: 10 : - : - : - : - : - : 8 : :18 魔法防御力: 4 : - : - : - : - : - : 3 : : 7 行動値 : 10 : - : - : - : - : - : : :10 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定: 6 : - : - : - : 6(+2d6) 攻撃力 : 6 : - : - : - : 6(+2d6) 回避判定: 3 : - : - : - : 3(+2d6) 防御力 : 10 : - : - : - : 10 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:魔法:性的:行動:射程:備考 右手 : 素手 : - : 1 : 4 : - : - : - : - : - : - : 左手 :カイトシールド : 4 : - : - : - : 6 : - : - : - : - :450G 頭部 : : - : - : - : - : - : - : - : - : - : 胴部 : : - : - : - : - : - : - : - : - : - : 補助防具: マント : 1 : - : - : - : 4 : - : - : - : - :300G 装身具 : 秘伝書 : - : - : - : - : - : - : - : - : - : 乗物 : : - : - : - : - : - : - : - : - : - : 合計 : : / : - : - : - : - : - : - : - : - : 【エンチャントアイテム】 【オリジナルアイテム】 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント 冒険者セット @10 バックパック @30 MPP2 @50 ────────────────────────────────────────────── 重量合計 :-= 所持金:1140G 【コネクション】 すらいむ? 突発ダイスセッション『錬金術師の館』で手に入れたスライム。 セットになってる杖を持つことで、レイアの意のままに操れる。 ただし、ほっておくと本能に従って周囲の人間に種付けしまくってしまうらしい。 データ上はエネミーガイドのスライムに《種付け:1》《超急速成長》《ウェアプレイ》《性的異質》がついた物。 02 47 (Mittermei) 本来は、死んだ人間をよみがえらせるための研究をしていた人がいまして 02 47 (Mittermei) 長年の歳月をかけても、人間を作り出すことは出来ない…と挫折してしまったのです 02 48 (Mittermei) ならば、人間を錬金術で生み出せないのならば人間を使って生み出せないか?そういう禁書の誘惑に堕ち 02 49 (Mittermei) 人間を道具として、いつの間に人造生命を複製する研究にとなってしまったのです 02 50 (Mittermei) そういうことで、望んでいたものではない失敗作ではあるが、望んでいた結果をもたらす失敗作ではなかったという言葉に繋がりました 02 51 (Makoto_) おー。 02 51 (Mittermei) 人間の女性に取り付いて、増えることが存在意義なので。命令しなければどんどん女性を襲って増えてゆこうとしてしまう、そういう種明かしでした(以上終了 冒険にはさすがにもっていけそうにないので、レイアの家の地下の物置に杖と共にしまわれて、時々遊び相手にしてるとか。 【子供】 【記念アイテム】 【その他設定】 「たぁっ!やぁっ!おらっ!」 武器学科の卒業生。各地を放浪した後グラディエーターとして修行に精をだしていた、このたび古巣の学校の危機にはせ参じた。 武器学科のくせに武器を使わない戦いに長けている。『むしろ裸のほうが力が出る』とは本人の言。 性的な部分では彼女は先天性の不感症だが膣穴の具合ははなかなかのもので、 さらにサドッ気もあるので自分が感じるより相手を喜ばせて(いじめて)楽しむ癖がある。 人を殴るときに自分もじわじわと濡れてる変態さん。 腰と胸に巻いた僅かな布以外いつも全裸。ほとんど全裸。 性的な嗜好を除けばきっぷのいいお姉さん。 【外見設定】 ショートヘア黒髪紺色目のスマートな色の濃い目の褐色お姉さん。爪がかなりのびてる(牙爪だから。) 服装は大抵一糸まとわぬ姿で、右乳房と左脇腹、その他手足のあちこちに傷跡があり、その部分だけ肌色がピンクになっている。ちなみに陰毛はそってない。 人前だと乳房と陰部を隠す程度のボロ布を巻くが、戦闘になるといつのまにかはだけおちてる。 【成長記録】 CL1 ウォリアー/サムライ 転職 グラディエーター CL2 ウォリアー/プリーチャー CL3 ウォリアー/モンク 【セッション参加履歴】 突発ダイスセッション『錬金術師の館』 GM:みったー 経験点24点
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Q: 366 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/19(水) 02 57 34 ID 1kMveCcV エスピナスは巷ではディアブロスとレイアの隠し子だと言われてますが、個人的にはディアブロスとティガレックスの間に出来た子供とレイアの間に出来た子だと思ってます。 どうなんでしょう? A: 367 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/19(水) 05 48 23 ID o8w9tbW0 366怒ると赤くなるという点に着目したのですか?とても鋭いですが、もう一越えです。 実はエスピナスは、モノブロス(雄)とディアブロス(雄)とティガレックス(雄)とアカムトルム(雄)とレイア(当然雌)が5Pして生まれたのです。 こんな条件が揃うのは非常に稀で故に絶対数が少なく、今まで発見が遅れたのです。 レウス?夫がいたら、こんな事しません。離婚したんですよ。(親権はレウス持ち) エスピナス レイア 多すぎ
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レイア/ギルディッドシューター No.2689~2693 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 技 3689 1645 1109 21 10% 10 16 XD 星6 5506 2265 1611 29 10% 10 21 LS 技属性のDEFを25%上昇、オートスコアラーの物理ATKを30%上昇、錬金術師の物理ATKを30%上昇 PS 裂傷効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、全てのダメージを無効(10回)、全ての攻撃時、対象が裂傷状態である場合追加でATKの50%のダメージを与える、技属性である味方全体は魅了、睡眠、封印効果を受けない 必殺1 力を溜めるッ! CT 5凸 敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つ5ターンの間CTDを60%減少し、4ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 55 星6Lv1 敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つ5ターンの間CTDを60%減少し、4ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 星6Lv10 敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つ5ターンの間CTDを60%減少し、4ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 必殺2 ギルディッドシューター CT 5凸 敵3体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの360%の物理ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、3ターンの間技属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間オートスコアラーまたは錬金術師である味方全体のATKを80%上昇する 58 星6Lv1 敵3体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの370%の物理ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、4ターンの間技属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間オートスコアラーまたは錬金術師である味方全体のATKを80%上昇する 〃 星6Lv10 敵3体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの520%の物理ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、4ターンの間技属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間オートスコアラーまたは錬金術師である味方全体のATKを80%上昇する 〃 +限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 2102 960 627 14 10 10 1凸 2462 1113 735 15 10 10 2凸 2867 1293 852 16 10 10 3凸 3119 1401 942 17 10 10 4凸 3371 1500 1028 18 10 10 5凸 3623 1590 1109 21 10 10 星6 5440 2210 1611 29 10 10 +限界突破・上限解放時の必殺技 力を溜めるッ! 凸数 性能 CT 0凸 敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つ5ターンの間CTDを60%減少し、4ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 55 1凸 敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つ4ターンの間CTDを35%減少し、3ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で500の固定ダメージを与え、4ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを35%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 2凸 敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つ4ターンの間CTDを40%減少し、3ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で600の固定ダメージを与え、4ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを40%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 3凸 敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つ5ターンの間CTDを45%減少し、4ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で700の固定ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを45%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 4凸 敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つ5ターンの間CTDを50%減少し、4ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で800の固定ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 5凸 敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つ5ターンの間CTDを60%減少し、4ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 星6Lv1 敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つ5ターンの間CTDを60%減少し、4ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 ギルディッドシューター 凸数 性能 CT 0凸 敵3体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの250%の物理ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間技属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、4ターンの間オートスコアラーまたは錬金術師である味方全体のATKを40%上昇する 58 1凸 敵3体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの260%の物理ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、3ターンの間技属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、4ターンの間オートスコアラーまたは錬金術師である味方全体のATKを45%上昇する 2凸 敵3体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの270%の物理ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間技属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、4ターンの間オートスコアラーまたは錬金術師である味方全体のATKを50%上昇する 3凸 敵3体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの290%の物理ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、3ターンの間技属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間オートスコアラーまたは錬金術師である味方全体のATKを60%上昇する 4凸 敵3体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの320%の物理ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、3ターンの間技属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間オートスコアラーまたは錬金術師である味方全体のATKを70%上昇する 5凸 敵3体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの360%の物理ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、3ターンの間技属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間オートスコアラーまたは錬金術師である味方全体のATKを80%上昇する 星6Lv1 敵3体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの370%の物理ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、4ターンの間技属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間オートスコアラーまたは錬金術師である味方全体のATKを80%上昇する 〃 +必殺技レベル上昇後の性能 力を溜めるッ! Lv 性能 CT Lv1 敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つ5ターンの間CTDを60%減少し、4ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 55 Lv2 敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つ5ターンの間CTDを60%減少し、4ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを61%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 Lv3 敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つ5ターンの間CTDを60%減少し、4ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを62%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 Lv4 敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つ5ターンの間CTDを60%減少し、4ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを63%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 Lv5 敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つ5ターンの間CTDを60%減少し、4ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを64%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 Lv6 敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つ5ターンの間CTDを60%減少し、4ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを65%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 Lv7 敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つ5ターンの間CTDを60%減少し、4ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを66%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 Lv8 敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つ5ターンの間CTDを60%減少し、4ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを67%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 Lv9 敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つ5ターンの間CTDを60%減少し、4ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを68%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 Lv10 敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つ5ターンの間CTDを60%減少し、4ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、5ターンの間技属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 ギルディッドシューター Lv 性能 CT Lv1 敵3体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの370%の物理ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、4ターンの間技属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間オートスコアラーまたは錬金術師である味方全体のATKを80%上昇する 58 Lv2 敵3体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの377%の物理ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、4ターンの間技属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間オートスコアラーまたは錬金術師である味方全体のATKを80%上昇する 〃 Lv3 敵3体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの387%の物理ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、4ターンの間技属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間オートスコアラーまたは錬金術師である味方全体のATKを80%上昇する 〃 Lv4 敵3体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの397%の物理ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、4ターンの間技属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間オートスコアラーまたは錬金術師である味方全体のATKを80%上昇する 〃 Lv5 敵3体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの407%の物理ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、4ターンの間技属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間オートスコアラーまたは錬金術師である味方全体のATKを80%上昇する 〃 Lv6 敵3体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの417%の物理ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、4ターンの間技属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間オートスコアラーまたは錬金術師である味方全体のATKを80%上昇する 〃 Lv7 敵3体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの437%の物理ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、4ターンの間技属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間オートスコアラーまたは錬金術師である味方全体のATKを80%上昇する 〃 Lv8 敵3体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの457%の物理ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、4ターンの間技属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間オートスコアラーまたは錬金術師である味方全体のATKを80%上昇する 〃 Lv9 敵3体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの487%の物理ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、4ターンの間技属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間オートスコアラーまたは錬金術師である味方全体のATKを80%上昇する 〃 Lv10 敵3体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの520%の物理ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、4ターンの間技属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間オートスコアラーまたは錬金術師である味方全体のATKを80%上昇する 〃 +覚醒ボーナス 1覚醒 HP+31 2覚醒 ATK+14 3覚醒 HP+35 4覚醒 ATK+41 +リーダースキル 0凸 技属性のDEFを10%上昇、オートスコアラーの物理ATKを10%上昇、錬金術師の物理ATKを10%上昇 1凸 技属性のDEFを10%上昇、オートスコアラーの物理ATKを10%上昇、錬金術師の物理ATKを10%上昇 2凸 技属性のDEFを10%上昇、オートスコアラーの物理ATKを10%上昇、錬金術師の物理ATKを10%上昇 3凸 技属性のDEFを15%上昇、オートスコアラーの物理ATKを20%上昇、錬金術師の物理ATKを20%上昇 4凸 技属性のDEFを15%上昇、オートスコアラーの物理ATKを20%上昇、錬金術師の物理ATKを20%上昇 5凸 技属性のDEFを25%上昇、オートスコアラーの物理ATKを30%上昇、錬金術師の物理ATKを30%上昇 +パッシブスキル 0覚醒 裂傷効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、全てのダメージを無効(6回)、全ての攻撃時、対象が裂傷状態である場合追加でATKの30%のダメージを与える、技属性である味方全体は魅了、睡眠、封印効果を受けない 1覚醒 裂傷効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、全てのダメージを無効(6回)、全ての攻撃時、対象が裂傷状態である場合追加でATKの30%のダメージを与える、技属性である味方全体は魅了、睡眠、封印効果を受けない 2覚醒 裂傷効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、全てのダメージを無効(8回)、全ての攻撃時、対象が裂傷状態である場合追加でATKの40%のダメージを与える、技属性である味方全体は魅了、睡眠、封印効果を受けない 3覚醒 裂傷効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、全てのダメージを無効(8回)、全ての攻撃時、対象が裂傷状態である場合追加でATKの40%のダメージを与える、技属性である味方全体は魅了、睡眠、封印効果を受けない 4覚醒 裂傷効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、全てのダメージを無効(10回)、全ての攻撃時、対象が裂傷状態である場合追加でATKの50%のダメージを与える、技属性である味方全体は魅了、睡眠、封印効果を受けない 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル レイア/ギルディッドシューター 3689 1645 1109 21 10% 10 CT増加無効・裂傷・裂傷時追加ダメージ・全攻撃無効・裂傷,魅了,睡眠,封印無効 〃 (星6) 5506 2265 1611 29 10% 10 [[]] 〃 (星6) [[]] 〃 (星6) EV118 金色に輝く想い出のイベントガチャで実装された、レイアのゴールデンハート・メカニクスのカード。 纏っている装備は椅子になる。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] ボイス +... 必殺2 極1 極2 CT増加無効 オートスコアラー ゴールデンハート・メカニクス シンフォギアカード レイア 全攻撃無効 割合追加ダメージ 固定追加ダメージ 技属性 星5 物理 特殊無敵 状態異常時追加ダメージ 耐封印 耐睡眠 耐裂傷 耐魅了 金色に輝く想い出
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番号:P014 レアリティ:★★★ コスト:5 属性:無 分類:女性 識別:P014 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 110 112 114 116 118 121 123 125 127 132 AT 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 AG 36 36 36 36 36 36 36 36 36 36 カード説明 カイゼルシュルトの元軍属魔術師。洗練された魔術に艶麗な見目姿から『帝国の薔薇』と呼ばれ、畏怖されていた。G-mode「R.P.G-mode」のフライハイトクラウディアシリーズに登場。 行動 特技:喝(ゲージ:3) 自身のATとAGをAT分アップし、自身へのダメージを50%増加する(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 範囲 □□□ □●□ □□□ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 範囲 □□□ □●□ □□□ 前列:フロストベール 範囲内の敵にAT×0.6(表示係数の60%)のダメージを与え、対象キャラのコスト分のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ ■□□ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ ■□□ 中列:グラヴィティウェイブ 範囲内の敵にかかっているダメージカット効果を打ち消し、AT×0.35のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.35 ■□■ 60% ×0.42 ■■■ 10% ×0.50 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.35 ■□■ 60% ×0.42 ■■■ 10% ×0.50 後列:スパーク 範囲内の敵にAT×0.4のダメージを与え、対象キャラのコスト分のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 □■■ 100% ×1.00 □■■ □■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 □■■ 100% ×1.00 □■■ □■■ 考察 特技:自身強化 自身強化+自身ダメージ増加 前列:無属性の前列薙ぎ払い+無属性の前列薙ぎ払い 中列:ロ字範囲ダメージカット打ち消し+無属性のロ字範囲攻撃 後列:無属性の二列薙ぎ払い+無属性の二列薙ぎ払い 関連ページ スペシャルカード 【第8弾】系譜のケルト
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ペンテシ・レイア タイプ 先導者 タイプ アマゾネス 種族 人獣 ジョブ アタッカー HP 550 ATK 100 DEF 80 コスト 60 アビリティ 召喚 アマゾネスの友愛 覚醒 なし 超覚醒 レイアの猛る竜牙 獣は、少女を見下ろし、 「いたぞ…本当にいやがった… 間違いない…この匂い…あいつの血の匂いだ… この日を…待っていた………!」 そう言って、もう一度ニヤリと笑うかのごとく、赤く鬱血した二つの歯茎をのぞかせた。 獣――その名は『オルトロス』。 かつて、暴虐を高らかに歌い、半神の英雄に倒された魔獣であった。 魔獣は歓喜していた。 なぜなら、今、目の前に憎き英雄の血を引く少女が、あらわに倒れ伏しているのだから。 獣はだらしなく開いた口から、青色の舌を垂らし、昏く染まった涎をボタリと垂らした。 この娘を喰らい奴の血脈を断つ――次はその母を、そしてまたその母を、いずれは、貴様自身を――! 「……貴様、何をしている」 突然、獣の背が切り裂かれた。ぐぅっとよろめいた魔獣は、片方の頭を背後に向ける。 そこに立つのは、凄まじい怒りの気焔を上げ、剣を構えた美麗なる黒衣の騎士。 「帰りが遅いと思ったら、こんなことに…」 「おい! こっちは無事だぞ!」 少女の方から声がする。 見ると、征服王が、亜人の少女を抱きかかえ、水馬に乗せて退避しようとしていた。 ≪…なんだぁ……?≫ 魔獣が後ろを向き、もう片方の口で、剣を構える暗黒騎士に乱杭歯を突き立てようとする―― が、しかしその口が開かない。 みると、いつの間にか、邪神の眷族が、長く伸ばした触手で絡みつき、その口を抑え込んでいる。 『シュルルルル… イアイア…ママリリ…イアイア…』 魔獣は、口にとりつくそれを引きはがそうと、もう片方の頭を向けようとするが―― 「貴様こそ何者だあああ! こおおの、不埒者がああああ!」 強烈な一撃に頭が跳ね上げられる。そこには棍を構え、憤怒の形相を浮かべた北方軍神。 「ヌァァァァアアアアアア!」 さらに、横腹にも凄まじい衝撃――こちらには、体色を怒りで赤黒く染めた竜人。 魔獣は、巨体を沈み込ませ、たまらずにその場から飛び退ろうとした。 しかし、どうしたことか、足が地面に吸い付いたように離れない。 「ぬはははは! これぞ我が魔力! 地の王、アマイモンである!!」 悪魔の魔力で足を止められ、必死に地面より足を引きはがそうとする魔獣の前に巨人が仁王立ちし、 その両の手についた火口より火炎を浴びせかける。 ≪ごあああああああ!≫ 火炎に身もだえし、地面ごと足を引きはがした魔獣は、わが身に着いた炎を消そうともんどりうった。 「…どこの魔獣かは知りませんが、この子に手をだし、我々の前から無事に帰れると思わないで頂きたい」 魔獣を見据えてそう告げる暗黒騎士。 そして、騎士を中心に、威を張り魔獣を取り囲む、少女の『友だち』たち。 しかし、それを見た魔獣は、さも愉快そうに笑った。 ≪…くくく…くははは!! 本当だ…“あいつ”の言った通りだ! 群れをなして…くだらない…みんな喰って、喰って、喰って、喰い…喰い喰い喰い喰いぃぃぃぃ……!!≫ 突然、魔獣が両の頭を振り回し、苦しそうに二本足で立ち上がる。 明らかに様子がおかしい…。地の王が、魔獣の胸を指し叫んだ。 「この魔力… 見よ! 彼奴には何か仕込まれておるぞ!!」 魔獣の胸のあたりに、不可思議な紋様が浮かび上がり、全身の傷がみるみる癒えていく。 その様子を見た暗黒騎士が、目を見開く。 「なんだこれは… これはまるで――アルカナの力…」 「…アルカナ…!? あの、創世の力というやつか…!?」 「はい――その力を宿した者はまさに不死身… 不死種よりも完全性を持った不死の肉体を手に入れます。 そして、アルカナを宿す者は、アルカナを手にする者でなければ倒すことはできない…」 「なんと… ではいったいどうすれば…!」 ズズン、と地面が震える。正気を取り戻した魔獣がしっかりと地に足をつけ、雄叫びをあげる。 ≪オオオオオ! 喰う…喰う、喰う、喰うぅぅぅぅ!!≫ 暗黒騎士たちに迫る巨体。その突進を竜人と巨人が押しとどめる。しかし、力が先ほどの比では無い。 「ヌガアアア!」 「…………っっっ!!」 竜人と巨人の肩を、双頭が噛み砕く。 噛みついた頭を引きはがそうと、北方軍神、暗黒騎士がそれぞれの頭に打ち込むが、 何度攻撃しようとも、みるみる傷がふさがり、まるで効いている様子がない。 ≪邪魔…するな…オレは喰う……そいつを……ををを…!≫ やっとのことで竜人と巨人を放した双口―― しかしその口腔の奥には、不気味な燃焼音を立てた紫色の焔がチロチロと舌をのぞかせる。 暗黒騎士は、自身の頬に久しく感じたことのない冷たい雫を感じた。 「これは…まずいですね……」 一方、近くの木立では、征服王に抱きかかえられ、逃げおおせた少女が目を覚ましていた。 「う…ん、あれ… メシ…」 「おお! 娘! 目覚めたか!!」 「あれ? あれきさんだ。メシは? みんな、どこいった?」 「皆はあそこだ」 征服王は、離れた場所で魔獣と戦う皆を指さした。 「どうした!? ケンカか? ケンカよくない!」 「あれは喧嘩などではない。あの獣は、お前を食おうとしていたのだ。 そして、皆は、お前を守ろうと戦っている」 亜人の少女は混乱した表情を見せる。 「でも、あれも… 友だち…」 「馬鹿者!! あれは『友だち』などではない! 良いか? 世界には、どうしようもなく悪の心を持つ者もおるのだ。 お前の純真さをもってすれば、そんな者でも時間をかければ、その心を解きほぐすこともできよう… しかし、時がない、そういうこともある。全てを救えぬ時もあるのだ。そんなとき、お前は何を選ぶ! あそこで、わが身を顧みず、お前を守ろうとしてくれているもの、あれはお前の何だ!?」 征服王の激に、亜人の少女は再び戦いに目をむける。そして、その目に強い光を灯した。 魔獣が、煙と共に、凄まじい紫焔を吐き出した。地の王が魔力で地面をせり上げ、壁を作りそれを防ぐ。 しかし、紫焔の熱は、どろどろと壁を溶かしていく。まさに万事休す――そう思えたその時―― 「めーーーーーっ!」 少女の叫び声が響き渡った。 魔獣が焔を止め、ゆっくりと傍らに立つ亜人の少女に双頭を向ける。 「おまえ、友だちじゃない! 友だちいじめるおまえなんか、友だちじゃない!! 友だちいじめる――ママリリ、それだけは……ぜっっっったい、ゆるさない!!」 そう叫び、少女は思いきり魔獣に竜骨のブーメランを投げつけた―― しかし、それはただ魔獣の硬い皮膚に跳ね返され、無情にカタリと地に落ちるのみ――。 「ママリリ、引いて下さい」、叫ぶ暗黒騎士。 ≪…いた …いたいた…お前だ…お前を…喰いたい…≫ 魔獣はゆらりと少女のほうに向きをかえると、凄まじい勢いで地を蹴り上げ、少女に突進した―― ズザンッ――! 魔獣の突進が止まった。 「ママリリ、良く言いました!!」 凛とした声が響き渡る。見ると、魔獣の目の前に、赤く輝く剣が突き刺さっている。 突き立ったその赤い刃を見て、少女は目を見開いた。 それは紛れもなくアマゾネスの『牙』――しかも、赤竜の骨から削り出したその大剣を持ちえた者は、 長いアマゾネスの歴史の中でもひとりしかいない――。 少女が、場の一同が、崖の上に立つ声の主を見た。 「ばーーーちゃん!!!」 そこには、腕を組み、竜骨から削り出した甲冑に身を包んだ、勇ましきアマゾネスの女戦士が立っていた。 その横に、三つ頭の悪魔と、美しい人馬が並び立つ。 「ふぃぃぃ、助かったぜぇポロスさんよぉ。何とか間に合ったみてぇだ」 「フフ… 本当に良かった…。あの程度の相手、この方ならまったく問題ないでしょう。 何せ、あの我が友の細君でいらっしゃいますから」 女戦士は、崖から飛び降りると、臆せず魔獣に近づいていく。 「あらら? あなた、むかーし主人が倒したオルトロスさんですよね。 よくもまぁ、こんなに元気に地獄から蘇ってこれたこと」 「ばーちゃん! すごい! かっこいい!!!」 少女が女戦士に駆け寄る。 『アマゾネスは――血統よりも見た目!!!』 森中に響き渡る女戦士の喝に、一同が息を飲む。 「へ…?」 「ですからね、ママリリ、『大母上』とお呼びなさい、といつも言っているでしょう?」 「いひぇひぇひぇ! いひゃい! いひゃいよ、ばーひゃん!!!」 少女のほほを両手でつねる女戦士。 戦いの雰囲気に似つかわしからぬ二人のやり取りに、皆の緊張の糸がほぐれていく。 そして、女戦士は、頬を押さえてしゃがみこむ少女を下がらせ、地より剣を引き抜いた。 「さて、オルトロスさん。随分とやってくれたようですね。 孫の『友だち』は、私の『友だち』です――このアマゾネス最強のレイア―― ペンテシ・レイアが相手になりましょう!!」 ~『新・アマゾネスの冒険』 第13章 その2~ 身長 当然おっきいですよ! 体重 まだまだ娘には負けません! 出身地 アマゾーン島 身分 元女王 夫 ヘラクレス 娘 ミミララ・レイア イラストレーター オサム
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SW/S49-025 カード名:“ブーシの正体”レイア カテゴリ:キャラ 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《ジェダイの帰還》? 【自】[① 手札を1枚控え室に置く] このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分のクロックを1枚選び、手札に戻し、自分の山札の上から1枚を、クロック置場に置く。 【自】 このカードがリバースした時、このカードのバトル相手のレベルが0以下なら、あなたは相手のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。そうしたら、あなたはそのキャラをクロック置場に置く。 あなたを愛する者よ レアリティ:RR,RRR STAR WARS収録 登場時にクロックとの手札交換ができ、クロック相打ちを持つレベル0。 回収効果はあくまで入れ替えなので手札を増やすことはできない上、対応範囲がクロック限定とかなり狭いので、状況によっては狙える程度の能力。 疑似相打ち能力はかなり優秀なので、こちらをメインに使っていくことになる。
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《漣の守護者レイア・フォーシー》 漣(さざなみ)の守護者レイア・フォーシー SR(R) 光文明 (6) クリーチャー:ガーディアン 6000 このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、代わりに自分のシールドを1枚選び、墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーはバトルゾーンにとどまる。 W・ブレイカー 作成者:ODA 文明は違うが、上位種のような存在に《ボルバレア・ドラゴン》がある。ただしあちらは「破壊時」のみ自分を守れる。 フレーバーテキスト DMO-07 「零明編 第3弾 夕暮の決戦(ブレイキング・ファイブ)」護らざる者、生きるべからず。 収録セット DMO-07 「零明編 第3弾 夕暮の決戦(ブレイキング・ファイブ)」 参考 [[]]